Nintendo Labo มิติใหม่ที่เครื่องวีดีโอเกมที่เสริมการศึกษาเล่าเรียนในอนาคต

อีกก้าวสำคัญของ Nintendo ที่จะนำ Nintendo Labo เข้ามาใช้ในห้องเรียนเพื่อกำเนิดคุณประโยชน์ด้านการศึกษา โดยมิได้ใช้เพียงแค่เพื่อความเพลิดเพลินแค่นั้น

ซึ่งการก้าวไปอีกขั้นของปัจจุบันที่สื่อที่ใช้สำหรับประกอบการเรียนการสอนยุคใหม่ ได้มีการนำเทคโนโลยีเข้ามามีหน้าที่กันมากมายแม้กระนั้นน่าจะเป็นเรื่องที่เกินความมุ่งมาด สาเหตุจากในคราวนี้เป็น เทคโนโลยีปัจจุบันจากทางค่ายเกมส์ที่ได้ผลิตขึ้นเพื่อมีส่วนในการพัฒนาการเรียน
โดยในคราวนี้ทางค่ายนินเทนโดได้ประสานมือกับหน่วยงานไม่เเสวงหาผลกำไร Institute of Play ในการพัฒนา Nintendo Labo ที่เน้นสำหรับการสร้างการ ทำความเข้าใจแบบครึกครื้น สร้างเสริมจินตนาการให้กับเด็กๆรวมทั้งสร้างเสริมแรงผลักดันสำหรับการทำความเข้าใจเพิ่มมากขึ้น
Nintendo Labo นั้นเป็นคอนเซปต์ที่เกิดจากการนำเครื่องวีดีโอเกมส์ Nintendo Switch มาใช้งานร่วมกับของเล่นเด็กกระดาษ รวมทั้งวัสดุอุปกรณ์ เสริมการเล่นเสริมเติมซึ่งสามารถเอามาเพิ่มเติมกับเครื่องวีดีโอเกมได้ เพื่อความสนุกที่มิได้มีแค่เพียงในหน้าจอวีดิโอเกมส์ แม้กระนั้นสามารถสัมผัสได้โดยวัตถุด้านนอกเพื่อผู้เล่นได้ใช้สมองประดิษฐ์สำหรับเพื่อการเล่น พร้อมด้วยสร้างเสริมความสามารถการเล่าเรียนไปในตัว ซึ่งการจะเอามาดัดแปลงกับแบบอย่างสื่อในห้องเรียนนั้น ก็ควรจะมีการปรับ แปลงระบบโปรแกรมให้กับ หลักสูตรการสอนมากขึ้น เพื่อสามารถใช้ในลัษณะของการทำความเข้าใจได้อย่างรอบด้านซะก่อน
ด้วยเหตุดังกล่าว ทางNintendoก็เลยต้องต้องร่วมมือกับ Institute of Play เพื่อ Nintendo Labo จะสามารถถูกใช้งานได้อย่างถูก เป้าประสงค์ และก็มอบวิชาความรู้ใหม่ๆให้แก่นักเรียนให้เยอะที่สุด

โดยแผนการNintendo Labo สำหรับเพื่อการเรียนการสอนนี้ มีแผนสำหรับการแผนการที่จะนำเข้าสู่หลักสูตรการศึกษาเล่าเรียนทดสอบเป็น เวลา 1 ปี กับให้อาจารย์ผู้สอนได้เรียนวิถีทางที่จะปรับใช้ใช้ประโยชน์สำหรับการสอน แล้วก็การทำงานแบบกรุ๊ป ที่สามารถนำ Nintendo Labo ไปใช้ประกอบ ได้ทุกวิชาทุกหลักสูตรรากฐาน ไม่ว่าจะ เลขคณิต,วิทยาศาสตร์,ศิลป์,เทคโนโลยี หรือแม้กระทั้งวิชาความรู้ด้านวิศวกรรม รวมทั้งความชำนาญวิชาความรู้อื่นๆอีกทั้งการติดต่อสื่อสาร,การจัดการปัญหา,การคิดเชิงวิพากษ์ แล้วก็การออกโครงสร้างสรรค์
โดยตารางทดลองในคราวนี้จะเริ่มทดสอบกับ 100 ห้องเรียนแรกในระดับ เกรด 2, 3 เเละ 4 ทั้งประเทศสหรัฐฯ
อย่างไรก็แล้วแต่ในก่อนหน้าที่ผ่านมาทางNintendo ได้กระทำทดลองจัดแข่งขัน Nintendo Labo Creators Contest เพื่อเด็กๆได้นำ Nintendo Labo มาใช้ในเชิงประดิษฐ์ผลงานของใหม่ๆได้อย่างอิสระ ซึ่งผลออกมาก็เป็นที่น่าพึงพอใจ และไม่ได้เป็นเพียงแต่การเล่น เครื่องเล่นปกติเพื่อความสนุกสนานร่าเริงทั่วๆไป แต่ว่ามีการใช้สมองรวมทั้งการออกแบบมาอย่างเป็นเหตุได้ผล
รวมทั้งนอกเหนือจากนั้นอีกสิ่งหนึ่งที่เป็นราวกับอุปสรรคที่มีความสำคัญของโครงงานNintendo Labo นั้นเป็นจะทำยังไงให้Nintendo Labo สามารถเข้า ถึงได้ทุกสถานที่เรียน โดยไม่มีราคาด้ามจับจะต้องได้อดอยากเกินความจำเป็น ซึ่งสิ่งนี้ล่ะที่จะเป็นสิ่งที่ใช้พิสูจน์ถึงความจริงจังที่จะย้อนคืนให้กับสังคมของค่ายนินเทนโด แล้วก็ถ้าเกิดทำสำเร็จเมื่อใด สินค้าของพวกเขาจะสามารถได้รับภาพลักษณ์ในเชิงบวกขึ้นอีกมากมายอย่างยิ่งจริงๆ

Author: Debbie Grant